採用情報

テクニカルアーティスト

目指すビジュアルに対して技術的問題の解決を先導し実行する

テクニカルアーティストは
デザイナーとプログラマ間など職種間の橋渡しを行い、
技術的な問題を率先して解決し、新しく高品質な表現を実現する事が主な仕事です。

ゲーム開発の大規模化、高品質化に伴い、テクニカルアーティストの業務は近年ますます重要になってきています。
如何に優れたビジュアルがあったとしても、技術的、処理的な問題や課題が残ってしまうと
それはゲームの品質に大きな影響を及ぼしてしまいます。

エイティングにおいて、テクニカルアーティストに求められる知識は多岐にわたります。

・シェーダー、ポストエフェクト、ライティングの知識
・ミドルウェア開発における知識/経験
・DCCツールにおけるスクリプト/プラグイン開発経験
・リグ、アニメーションの知識
・プログラムの知識  等

勿論、これらのすべての知識を持つことは難しくあくまで一例にすぎませんが
テクニカルアーティスト業務は他のデザイナーと比べても幅広く、
様々なインプットが必要となります。
その為、テクニカルアーティストとして活躍する為には
技術的な知識に興味・関心が強く、率先して学習できる能力が求められます。

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